Crios's Games

So...Do you wanna Play?

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LLegó el Demo de Sammy Killer: Die Flashigns Die !!!

Señoras y Señores, luego de 4 meses de aprender a usar el Game Maker (aunque tuve algunas interrupsiones por dos meses y aún no sé casi nada) les presento:

Sammy Killer: Die Flashings Die !!!
( Versión DEMO )
(NO HAGAS ENOJAR A SAMMY K. Y BAJA EL MALDITO DEMO!!!)

Les dejo el enlace para descargarlo y cualquier problema me gustaria que me lo hagan saber comentando o enviandome un e-mail a criosgames@gmail.com. Además dejo un pequeño analisis sobre las novedades con respecto a las versiones ateriores: (Haz click en el enlace de abajo)



DESCARGAR DEMO AQUI!!!
( MEGAUPLOAD )


Para más información y otros datos, hacer click en "Seguir Leyendo".

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Primero lo legal (antes que alguien se moleste):



(Uno se siente importante con la ley cerca...a menos que robes, mates,etc)



Parece una estupides (aunque realmente lo es) pero es para dejar en claro algunos puntos para no ofender a alguien, mostrando que solo se busca el entrenimiento.

Una intro a lo criollo (simple y directo):


(Algunos retoques a algunas fotos y parece hecho a mano)



Una pequeña introducción de la historia del juego (para darla algún sentido). Con "ENTER" continuas leyendo el texto, puede resultarle para algunos algo pesada pero igual pueden saltearla con la tecla "ESC" (¡¡QUE NOVEDAD A LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS!!)

Un menú más....detallado (si...claaaaaaro):

(La mejor imagen del juego...echa por mi)

Decidi cambiarle el aburrido fondo con una foto editada del auntentico "Sammy Killer" (el de la vida real)...para mi gusto y experiencia en imágenes es muy buena.

NO SE QUE HACER!! (Tecla F1...te voy a extrañar...snif):

(¿Aún sin poder usar el Joystick? Lamentablemente....no se puede)

Una pequeña ayuda con los teclados y algunas cosas generales del juego (por ser el demo, no aparecen todos los poderes), algunos tipos y otras cosas. No he agregado el uso del Joystick para esta versión, pero lo hare para la versión final (si me quedan ganas....paaaaaaaastoso!!)

Inspirado por Metal Gear (sonidos robados... *cof cof*):


(Espero que "Hideo Kojima" no me diga nada....naaa...no?)

Para dar una pequeña introducción al nivel y seguir la historia (y también porque no dibujo muy bien) decidi dar una comunicación tipo Metal Gear (muuuuuy básico debo aclaro). Con "Enter" puedes ir pasando el texto y con "Esc" te lo puedes saltear.

Mapa muy sencillo (más que los Dora la Exploradora!!)

(ESTAS EN EL NIVEL UNO !!!)


Luego de la intro del nivel, aparece por unos segundos un mini mapa que resalta con color lo que ya hicimos y unos rapidas señas de colores por donde estamos actualmente. Sé que es algo muy básico pero es un detalle que tuve que tener en cuenta....va...fue un capricho realmente...lol.

La vieja mula...ya no es tan vieja (si no han visto Los Simpson, no creo que entiendan)

(UUHHH QUÉ CAMBIO!!! //Con tono muuuy sarcástico//)

Como podran notar los que hayan leido los posts anteriores (nadie....no?) podrán notar que quite lo de la "Ayuda" con "F1", y agregue un pequeño cuadrado donde se almacena nuestro poder actual (solo se podra tener uno y no es acomulable, aunque en el Demo solo aparece un poder)

EEEEESO ES TODO AMIGOS!! (Qué frase tan cliche!!)

Los únicos cambios que no he mencionados son más que nada sonoros y algunos efectos de particulas que aprendí de mi amigo "GMAdicto" (un maestro para mí en el uso de Game Maker).

Espero que difruten la Demo y me den sus comentarios....Luego de rendir unos exámenes me pondre a terminar los últimos dos nivles que tendrán: Enemigos, obstáculos y poderes nuevos (ademas de los Jefes finales).... Saludos



---Momfus ( J.A.M.V. )

Mejor tarde que nunca...Sammy Killer V 0.5

Bueno la cosa viene cambiada aca, aunque con algunos errores que ya estan corregidas en la versión 0.8 . Luego de hacer lo que seria la version 0.1 me decidi darle un poco de contenido y hacerlo mas divertido, haciendo click en "Seguir Leyendo" les detallo más las cosas:


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MENÚ (a la pobre):

(Demaciado sencillo, pero cumple lo que promete...bueno, aún no totalmente)

El primer cambio que se ve es al ejecutar el juego es que inmediatamente se inicia un "Menú" medio sencillo donde aparece el titulo, empezar a Jugar, el Mejor Puntaje (donde puedes ver la tabla de puntaje y borrarla), Ayuda, Créditos (estos dos ultimos cuenta solo con un cartelito dando minimos detalles, va...casi nada) y Salir (no hace falta que explique su función supongo...).

Realmente no hay muchos que explicar, su fondo es sencillo (igual que cuando estas jugando) y ninguna musica o sonido.

JUEGO GENERAL (Mi vieja mula ya no es lo que era...)

Los cambios no son "radicales" pero se mejoraron unas cosas y cambio un poco la apariencia de nuestro querido y adorable asesino de Flashings. Otra cosa importante es que al morir, ya no apareceremos de repente, sino que estaremos un tiempo en un modo "Fantasma" en el que no podremos agarrar nada ni nos podran hacer daño ni podremos disparar (un error que estoy corrigiendo), este modo dura unos pocos segundos.

(Algunos pixeles por aca..otros por alla y tenemos un nuevo Sammy K.)

FLASHINGS EN FORMACIONES (Un ejercito de chupines)

( Ahora se puede terminar sin morir...¡que novedad en esta industria! )

Ahora el nivel tiene un tiempo de principio a fin haciendonos esquivar algunas formaciones de los Flashings (cuña, linea, etc) son lo mas sencillas pero dan mas entretenimiento a la hora de jugar. Aunque tiene algunos errores en esta versión como algunos que estan encima de otros.

ARMAS Y OTROS (Nada mejor que variedad al disparar):

Como disparar siempre con la misma arma se torna aburrido (demaciado realmente...), puse una variedad de armas que al pasar por encima el "Sammy Killer" la toma y se cambia el color de los pantalones y la gorra segun el arma (para que se note bien que arma se tiene); tambien si tenemos agarramos la misma arma que teniamos, se nos recarga un poco más.

( ¡Viva la diversidad! //Tono sarcástico//)

Azul: Es el arma comun e ilimitada que tenemos al principio del juego, daño normal.

Rojo: Una escopeta recortada que dispara perdigones de gran tampaño, uno de frente y los
otros dos en ángulo de "V", tiene un tiempo recarga lento pero hace dos veces el daño normal.

Verde: Una pequeña Uzi mal dibujada, que podremos mantener la tecla de espacios para disparar hasta que se nos termine la munición (o se canse el dedo) , su dañor es la mitad del normal aunque a los flashings débiles (los Comunes y Convertidos) los destruye de un solo impactom, en cambio a los demas y los "Jefes" será el doble.

También podemos recargar nuestra "Barra de Influencia Flashing (B.I.F.)" (o Barra de vida) recogiendo la bebida que tanto le gusta a nuestro rockero sediento de sangre. Según su color es la cantidad que nos cura: Verde (+25); Amarillo (+50) y Rojo (+75); aunque no se nota mucho su color y curan demaciado (cosa que estoy modificando para que se adecue la difilcultad). Otro cosa importante es un una mano haciendo el signo del metal (como la que nos señala la vida) que al recogerla nos da una vida más, podiendo hasta 5 (cinco).

Un dato: es que le agregue un sonido al agarra el arma: Al tomar la misma que tenemos se escucha un sonido de recarga, agarramos la Escopeta se escuchara una voz diciendo "Shotgun" en cambio con la Uzi se escucha "Machingun".


DISPARAR HACIA ATRAS (La verdadera cara de Sammy K.):

(Pobre Sammy, no tiene boca ni nariz)

Se que no es ninguna novedad pero por lo menos permite que al tener precionada la tecla "W" podamos ejecutar la misma accion para hacia atras con cualquier arma, esto nos permite sacarnos algunas molestias como los Flashings Convertidos y eliminar algunos que se nos escaparon. Eleji esa tecla ya que es comodo mantenerla al disparar, pero no funciona en el modo "Fantasma" despues de morir.

SUB-JEFES (El poder de la música flogger):

Son dos parlantes que apareceran justo despues del ultimo Flashing que cruce la pantalla, se mueven de derecha a izquierda y viceversa. Tienen una barra de vida y tendremos que eliminara ambos antes de seguir hacie el "Jefe Final" del nivel.

En vez de tirarnos Caritas Ruborizadas o Enojadas, nos atacaran con "Ondas de Sonido" que nos haran mucho más daño que otros ataques anteriores, pero no es muy dificil y solo hay que agarrarle la mano para eliminarlos.

( ¿Cómo haran para moverse solos? ¿Es magia Flashings? )


JEFE FINAL (Una navecita a puro volumen):

No daré muchos detalles de este Jefe Final ya que el chiste es que uno vaya descubriendo como destruirlo, pero dare solo pequeños datos.

Es mucho más dificil que los Sub-Jefes y tiene muchos más puntos de vida. Tiene tres facetas según el color de barra y el estado de su nave en estas cambiará su forma de ataque, haciendose más rapido y atacandonos con distintos poderes.

Algunos poderes (qué no daré detalles porque aún los estoy modificando su grado de dificultad) son: Exploción de Caritas Ruborizadas, Ondas de Sonido, Ondas de Sonido Telerijidas, Embestida y Embestida doble.

(La que esta dentro es "Arre", La Reina Flashing,)

COMBOS (MOOOOOOONSTER KILL!!):

Para dar un poco de dinámica al juego he incluido unos "Combos" que consiste en matar una cantidad defina de Flashings en más o menos 10 segundos, al destruir un enemigo el tiempo se reinicia para seguir el combo. Aunque no añaden puntaje (cosa que agregue en una versión más actualizada) se escucha una voz que dice la importancia del "Combo".

El orden de estos es (de menor a mayor) son: "Dominating", "GodLike", "Holy Shit", "Monster Kill" y "Unstoppable".

Nota: Cuando elimines tu primer Flashing en el nivel, se escuchara "First Blood".


CONCLUSIÓN (Al fin...):

A pesar de varios problemas y contratiempos que tuve voy llendo por buen camino, haciendo un juego que;según comentarios tanto de amigos como desconocidos; divertido y entretenido que vale la pena jugarlo.

La versión Demo incluira algunos sonidos, música y mejoras en el nivel, el menú y dandole la intro de la pequeña historia que tiene.

Saludos y tratare de tener el Demo lo más pronto posible. Sepan Disculpar algunos errores ortográficos, puede que no me haya dado cuenta por la prisa y la hora.


---Momfus ( J.A.M.V. )