Crios's Games

So...Do you wanna Play?

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Code-Man e Imperio Gamer

Ha pasado muuuuuuuuuuuucho tiempo desde la última vez que hice una entrada, y si...hay novedades. Más allá de que mi plan de dominación mundial con mi fiel sirviente Pinky aún no da frutos, si avanzó mucho el proyecto "Code-Man" y noticias sobre la página "Mendoza Gamers"...ejem, perdón...ahora "Imperio Gamer".
Friky Gamer - Nunca es demasiado

Algunas novedades es que también he aumentado mi colección de videojuegos que ya se esta volviendo una enfermedad como pueden ver en la foto adjunta, pero es algo que me fascina ver como se las resolvian con tecnología y limitaciones antiguas...eran los momentos dorados donde los videojuegos se los valoraba más por la jugabilidad y la historia, que los gráficos en sí...ojo! Eso no quiere decir que no me guste darle cada tanto a una Playstation 3 ó Xbox 360. Lo de "Friky Gamer" lo he dejado de lado por el momento por otras prioridades, pero sigo realizando el enfermizo personaje en público (para el mal de mis amigos....de los reales hablo).

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CODE-MAN (el bichito semáforo de tú pc)

Este proyecto avanza de a poco por varios motivos (en su mayoria personales relacionados con la facultad que por suerte me va mejor) pero va seguro. Cada cosa que tengo planeada y prometida la estoy realizando, con buen apartado sonoro y musical por parte de "Dinamic Heady", puzzle divertidos y dinámicos, y muchos etcéteras. Aún le falta demaciado como nuevos enemigos, jefes finales, la división de los (que tengo pensado) 25 niveles más 10 extras, el metodo de mejora de poderes, comprar las puertas para elegir los niveles que uno quiere ir, poder volver a cualquier parte del juego, etcétera....pero cada vez está más cerca.

Le estoy dedicando mucho para que no sea uno más del monton y que sea realmente entretenido, nada repetitivo y muy fluido. Dejo un video que empieza donde terminó el anterior (que está en la entrada antes de esta) ya que en youtube no puedo poner videos de más de 15 minutos, se podrán ver las nuevas trampas, música, sonidos, menú, saves, poderes (llamados "add-ons") que ya serán los 3 definitivos: El Red Add-on (que vieron en el video anterior que sirve para empujar las cajas rojas), el Yellow Add-on (sirve para aumentar la velocidad de movimiento) y el Lime Add-on (que permite deviar los rayos de los cañones y los proyectiles de los enemigos mediante flechas direccionales que se colocan, es el poder más complejo...pero el más necesario).



IMPERIO GAMER 
(el siguiente paso...EL MUNDO!!! MUAJAJAJA)

La página donde yo soy redactor (Mendoza Gamers), a partir del 5 de Diciembre pasa a su segunda fase, cambiando su nombrea a "Imperio Gamer" y con muchas características como una red social y mayor rapidez de información sobre la industria de los videojuegos. El dominio anterior (www.mendozagamers.com) se podrá seguir usando ya que reedirigirá al nuevo: www.imperiogamer.com . Dejo el anuncio que está en la página:


Hasta la próxima....

 Por ahora es todo, estoy en periodos de finales en la facultad y vienen muchos eventos importantes en la industria de los videojuegos, tanto nacional (la "Exposición de Videojuegos Argentinos 2010"- EVA 2010) como internacional (los "Video Games Awards 2010" - VGA 2010)...pero para febrero seguro que tengo bastantes novedades. Y recuerden, los videojuegos se juegan en cualquier lugar...como señalo en la imagen adjunta.


---Momfus ( J.A.M.V. )

No More Dark Dino - Mendoza Gamers - CodeMan

Bueno...hacia un tiempo que no escribía por aca, pero no quiere decir que no tenga novedades. Primero que nada, es que empecé con mi colección de consolas y videojuegos; ya tengo en mi poder una Family Game con caja y todo, además de otras cosillas...La foto que esta a un lado parece que es para asustarse, pero se trata del proyecto que voy poco a poco (mejor digamos "a gateadas") haciendo que cuando tenga algo definido comentaré por acá.

Otra novedad es referida con lo que había comentado antes sobre Dark Dino, después notaran que ya no esta más el banner y el enlace de GamerBiz; sino que ahora están los de Mendoza Gamers, y unas novedades del juego que estoy haciendo "CodeMan" (aunque debido a otras prioridades lo hago lentamente).

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No More Dark Dino

Como dije: había comentado sobre un grupo de gente novata que quería hacer videojuegos y me propusieron meterme para co-producir con ellos alguno que otro jueguillo, pero al tiempo me di cuenta que todo estaba muy mal organizado y que no tenían metas claras...después me acusaron de que quería robarles ideas y que junto a un músico (uno bastante bueno que me está ayudando en mi proyecto actual en el apartado sonoro) estaba haciendo una "conspiración" para quedarme con la "Super Dark Dino Saiyajin 3 Ultra Power" (nótese el sarcasmo) y me terminaron expulsando a mí y al músico que había comentado.

Después el fundador de Dark Dino me pidió disculpas y quedo todo bien, pero no pienso volver ya que me parece innecesario actualmente. Me sirvió como experiencia de como las cosas "no deben hacerse" y conocí gente con mucho talento como Alvaro Stöckle y Dinamic en el apartado musical que pueden dejar con la boquiabiertos a más de uno.

Mendoza Gamers

Después de casi dos meses que la página GamerBiz no apuntaba para ningún lado, se me dio la oportunidad de escribir para otra página: Mendoza Gamers. Realmente se ve muy prometedora y hasta gracias a ella he asistido a eventos especiales para la prensa como el de la presentación en Argentina del Star Craft 2. La página es mucho más movida en noticias y más dedicada al mundo de los videojuegos con concursos y toda la cosa, actualmente se esta viendo la posibilidad de cambiar el nombre y tener un diseño mucho más profesional... así que seguro me va a abrir muchas puertas al mundo gamer y a cualquier interesado en cualquier noticia sobre videojuegos le encantara la página.

Los enlaces a www.MENDOZAGAMERS.com están en la parte superior del blog y en la sección de enlaces (a la derecha).

CodeMan

Había mencionado antes lo de "CodeMan", un juego de estilo "Maze Game" (busquen en google si no saben que estilo de juego es...porque ni ganas de buscar) pero que tendrá agregados interesantes como subir de nivel, poderes, etcétera.

Ahora tengo algo para mostrar en vídeo de lo que he echo hasta ahora, pero que no se asoma a lo que será el juego al final...ni se acerca a un demo, el vídeo lo hice para que enseñar de como va la "onda" de este proyecto que es el primero que tiene todo 100% original. La música fue creada por mi colega "Dinamic" que te adentra muchísimo al juego y el diseño general del "CodeMan" es una onda retro.

Por ahora no puedo decir mucho, ya que aún esta en versión prototipo y me falta definir muchísimas cosas; pero seguro que a muchos les puede gustar... lo mejor es que (a pesar que esta en versión 0.0000000000001) he tenido buenas críticas de personas con más experiencia en el mundillo de los videojuegos.

Pero bastara de cháchara, ya no tengo nada más importante que explicar o comentar, así que...he aquí el vídeo (no esperen mucho tampoco jeje):










---Momfus ( J.A.M.V. )


Charla, mudanza y algo más...

Bueno...al fin luego de un receso largo de vacaciones, estudios (me fue mal pero bue...jeje) y varias cosas más; por fin, hace una semana que llegue a Capital Federal (Argentina) y hace poco que me instale completamente (como pueden ver en la foto, aún estoy algo cansado). Algunas de las novedades para contar son la última charla que realice sobre la "Industria del Ocio Interactivo" en "Rotary Club Mendoza Sur", otro sobre los proyectos que trabajo actualmente y mi integración como anexo en un grupo pequeño de desarrolladores de videojuegos llamado "Dark Dino".

Varias cosas hice, entre ellas, realice la traducción de un tutorial sobre la introducción al diseño de juegos y el desarrollo de los mismos para los que tienen curiosidad que aspectos hay que tener en cuenta al desarrollar un videojuego. Tiene muchos agregados por mi parte porque el original (que está en inglés) explica como si todos los que leen el tutorial saben algo, además tambien agregue algunas imágenes y lo ordene mejor; así que el documento que hice es un 80% originalmente mío. La dirección para descargarlo está al final de esta nota.

Interés por la Industria de los Videojuegos


El día 9 de Marzo de este año (del 2010 hablo), en "Rotary Club Mendoza Sur" (es otra sección que hay, la anterior que mencioné fue en "Rotary Club Mendoza Manque-Húe") realice la segunda charla titulada "La Industria del Ocio Interactivo". Fueron más personas que la anterior vez y, por ello, muchas más preguntas me hicieron; algunas de esas algo destructivas sobre los videojuegos pero la contestación que les di les hicieron cambiar de opinión (no hice ningún lavado de cerebro). Los cambios que realice con respecto a la primer charla fueron algunas actualizaciones de números, datos y la mención del evento "EVA 2009" ("Exposición de Videojuegos Argentinos") que dejaron grandes impresiones a los oyentes de la participación que tiene el país argentino en la industris de los videojuegos.

En resumen, fue una excelente charla que me dio mayor experiencia y algo más que agregarle a mi currículum vitae (siempre hay un segundo interés...jeje). Lástima que nadie la filmo para subirla a Internet, pero igual, no dije nada que no mencione cuando me preguntan en persona.


"La medalle del hongito de mario que te sube una
vida me dio suerte"


La Nueva Alianza: Dark Dino

Una noticia importante es la alianza que tengo ahora con "Dark Dino", que me ayudaran con algunos de mis proyectos con lo que puedan. Les dejo con el link a esta nueva "micro-empresa" para desarrollar videojuegos que ya veo algunos excelentes en el tema como "Dinamic" y "Alvaro Stöckle" (excelentes músicos y sonidistas).


Página Oficial de Dark Dino

Por ahora el único juego que hice con ellos es una reedición con algunas cosas más del famosísimo "Pong" (creado por Atari en 1972) pero aún tiene problemas con la Inteligencia Artificial. Este y otros juegos más como "Carita Boxer", "Wachin" y "Lines" pueden bajarlo en la sección "Dino-Juegos" de la página.


Cada cosa a su tiempo...

Anteriormente hable de un proyecto que tenía en mente y que avance algo, tengo algunos bocetos e ideas generales...pero tengo aún problemas con algunas mecánicas, así que el juego "Epic Pixel: En Búsqueda del Pixel Maldito" lo voy a postergar para empezar un proyecto más a mi alcance y con los recursos que tengo llamado "Code-Man". Este juego será más orientado a los puzzles y enigmas con una temática retro, cuando tenga algun avance importante lo haré saber; lo bueno de esto es que "Dark Dino" me ayudará con el apartado sonoro.


Aprende conmigo...o por lo menos con algo.

Despues de que varios amigos me preguntaban de como conseguir un tutorial para la introducció a hacer videojuegos, busque por internet y lo más básico que encontré más o menos bueno fue el escrito por "Mark Overmars" (creador del "Game Maker") pero no sé si lo hizo a las apuradas o que realmente lo escribio alguien más ya que muchas cosas están mal explicadas. Las traducciones que hay en algunas otras páginas de tutorial en inglés estan mal echas o son muy aburridas de leer y no estan actualizadas (muchas parece que tiraron el texto en el traductor de google y luego lo copiaron y pegaron en word).

Como dije al principio de esta nota, he agregado varias cosas que la hacen casi 80% originalmente mía, pero doy las gracias a quien escribio el tutorial original. A continuación dejo el enlace para descargar el documento que se encuentra en formato ".PDF" (nesecitane el acrobat).



Y al final del día...no se qué mas escribir.

Creo que eso es todo lo que queda para contar, espeor que ahroa que estoy instalado en Capital Federal pueda concentrarme más en mis proyectos personales y los estudios (aún estoy mareado de los micros que me tengo que tomar para llegar a la facultad y volver). Tengo esperanzas que este nuevo comienzo en una zona ubicada a unos 1050 kilómetros de anterior casa me ayude a independizarme y a progresar en el mundo de los videojuegos.




---Momfus ( J.A.M.V. )