Crios's Games

So...Do you wanna Play?

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El Amor a lo que haces

He estado ocupado estudiando mucho para la universidad (aunque no con muy buenos resultados y por eso es no he podido dar ninguna otra novedad XD ), por ello me puse a pensar - ¿Por qué me quiero dedicar a lo que estoy estudiando y por qué no estudio algo más facil?... y comenze a buscar por internet hasta que llegue a una página llamada "Ludosofia" y me encontré con unos articulos interesantes (ademas de otros que les recomiendo que los lean); dejó dos que me interesaron mucho: (Hacer click en "Seguir Leyendo")

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“El Maestro en el Arte de Vivir

apenas distingue entre

sus obligaciones y sus aficiones,

su trabajo y su ocio,

su mente y su cuerpo,

su educación y su recreo,

su amor y su religión.

Él simplemente persigue su visión de la excelencia

en todo aquello que hace,

dejando a los demás que decidan

si está trabajando o jugando.

Para él, siempre está haciendo ambas cosas.”


– de un Budista Zen citado en “Head to Head”
por Lester Thurow,
Dean of M.I.T.’s Sloan School
of Managemen


"Tienes que encontrar lo que te gusta hacer y eso es tan cierto para el Trabajo como para el Amor.


Tu trabajo llenará una gran parte de tu vida y la única manera de estar realmente satisfecho es hacer lo que tú crees que es un buen trabajo; y la única manera de hacer un buen trabajo es amar lo que haces.


Si no lo has encontrado aún, sigue buscando y no te conformes.


Como en todos los asuntos del corazón, lo sabrás cuando lo encuentres y, como cualquier gran relación, se vuelve mejor y mejor a medida que pasan los años, así que sigue buscando."


No te conformes.



Son unas frases que encontre y que me motivaron mucho, también explica un poco mi forma de pensar. Cuando pueda, traeré novedades.

---Momfus ( J.A.M.V. )

Sammy Killer... Los floggers ya tienen un enemigo

Les presento el primer juego desarrollado por Crios's Games (aunque he hecho otros juegos pero no bajo este nombre):

Sammy Killer: Die Flashings Die !!!


(Screenshot de la versión 0.1)


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HISTORIA

Rockcity es una ciudad llena de gente amante del metal y de los autos, donde habia paz y tranquilidad (más alla de algun concierto que saliera mal o uno que otro problema), pero eso son viejos tiempo.

A principios del Siglo XXI una nueva clase de cultura se filtro en su ciudad, pero nadie le dio mucha importancia a ello. Despues de un tiemp
o esta forma de moda, pensamiento y gustos empezo a hacerse cada día mas grande hasta estar en casi todas las ciudades del mundo. Eran amantes de la música techno, usaban ropas coloridas y hablaban en un lenguaje muy dificil de comprender, siempre manejandose por viás informáticas y mandaban mensajes secretos entre ellos a traves de sus extraños bailes.

En el 2010, esta nueva cultura, tuvo un lider que los representaba; el ahora conocido como "Arre" y su mano derecha "Jkasjka"... Ellos tenian un plan para que su nación dominara el mundo, lavandoles el cerebro con mensajes subliminales en la música y luego les inyectaban un virus llamado "FLOG", asi surgieron los temibles "Flashings"... seres que acataban las ordenes de su lider e influenciaban a otros para que se les unieran.

El 22 de diciembre del 2012 es para muchos recordado como "El Día T", ya era tarde organizar una defensa... ya estaban dentro de las ciudades, dentro de nuestras vidas. Fue una masacre, muchos muerieron o fueron obligados a unirse a ellos... Pero en Rockcity, un hombre sobrevivió de esta catastrofe y pudo evitar ser influenciado, un hombre que ahora es conocido como el enemigo más temido por los Flashings.... "Sammy K.".

ANÁLISIS

Sammy Killer: Die Flasings Die !!! ... Es un Scrolling-Shooter o Mata-Marcianos (como el de los avioncitos de 1942 para que se ubiquen mejor) bastante entretenido y muy corto. Esta hecho con Game Maker 6.1 y casi todo su contenido es original. Empezó como un juego para aprender a usar el GM (como se puede ver en la versión 0.1) pero poco a poco fueron surgiendo ideas y ahora se encamina a un juego de 3 (tres) niveles, con caracteristicas originales y divertidas.

Algo que seguro muchos se han dado cuenta (más que nada los argentinos) que es una sátira hacia la cultura "Flogger" que hace un tiempo esta haciendose popular, por lo que cabe destacar que "NO SE QUIERE OFENDER A NADIE Y NO REPRESENTA LA OPINIÓN DE NINGUNO DE SUS DESARROLLADORES" (bueno...tal vez un poco jeje...pero el juego esta dirigido a todo el mundo).

Aunque el proyecto avance lento (devido a estudios y falta de conocimiento en la herramienta utilizada) se espera que para vacaciones de invierno el juego este en su totalidad pero no se puede asegurar cuando salga una demo para ser utilizada con la mayoria de sus características.

No tiene muy buenas gráficas (debido a que no soy muy bueno para eso) pero se asemejan a las de GameBoy Advance (bueno..no tanto ..jeje)

Lo que se puede asegurar que Sammy Killer: Die Flashings Die !!! es muy entretenido y hará jugar a más de uno muchas veces repetidas.

Por ahora se daran detalles de la versión 0.1 (hasta la fecha esta en desarrollo la versión 0.85); luego se dará a conocer características que se vayan agregando a las versiones posteriores.


VERSIÓN 0.1

Esta es en verdad el motor del proyecto, uno con solo ejecutarla ya empieza a jugar y se indica que se puede consultar la ayuda precionando la tecla "F1". El nivel nunca termina, tiene un "Sammy" (el personaje que se utiliza) dibujado a las apuradas y sonidos bastantes malos. La jugabilidad es sencilla y muy comoda (se mueves usando el "Cursor" o mejor conocido como "Flechitas" del teclado y se dispara con la "Barra Espaciadora"), para salir del juego lo haces con la tecla "Escape" y con "F4" se minimiza o maximisa la pantalla. Los enemigos son al azar y cada vez son más, llegando un punto en el que es imposible no perder.

Cuentas con una barra de 100 (cien) puntos de salud (aunque en el juego se lo referencia como "Barra de Influencia Flashing (B.I.F.)" y 3 (tres) vidas representadas con el singo hecho con la mano del metal.

Los enemigos son bastantes sencillos de eliminar (con un solo disparo) pero algunos presentan una dificultad especial:

-Flashing Común: Es el flashing más común y solo presenta la dificultad de tener que esquivarlo, hace muy poco daño.

-Flashing Influyente: A diferencias del primero (además de su color de ropa), este enemigo nos lanza "Influencia Flashing" representado con una "Carita Ruborizada del MSN" (dibujada por mi) que nos quita poca B.I.F.

-Flashing Elite: Más alla de su color rosado y violeta, se caracteriza por lanzarnos una "Influencia Flashing" (representada con "Caritas Enojadas del MSN" ) que es dirijida adonde estemos ubicados en el escenario, nos quita algo más que la Carita Ruborizada (Igual si chocamos contra este enemigo)

-Flashing Convertido: Son los habitantes de Rockcity que ya fueron convertidos y vienen desde la parte inferior de la pantalla, son veloces y al impactar con ellos nos quitan mucho B.I.F.

Solo cuentas con una clase de arma (una pistola) y la unica característica especial de esta versión es que se puede usar un Joystick tipo Playstation ( te mueves con el cursor y disparas con "X" ).


Bueno...es todo hasta ahora...luego dare más información.


---Momfus ( J.A.M.V. )


Presentación e Inaguración

Estrenando el Blog de Crios's Games para ir dando informacion y avances sobre el desarrollo de los videojuegos qué iremos (mejor dicho "Iré"...valga la modestia jeje...) creando...aunque por el momento soy un mero principiante buscandose una formación y un crecimiento en esta Industria. También ire agregando informacion relacionada con los videojuegos que yo considere importante o solo por dar una noticia y/o comentario interesante (Seguramente también pondre otras cosas nada que ver...pero prometo que serán pocas).

Espero que los que puedan seguir este blog, que trataré de mantener lo mejor posible (más que nada por las mesas de exámenes de la universidad, el trabajo, etc), comenten y den sus opiniones.

Somos poco (demaciados pocos....) los que estamos en Crios's Games (tambien conocida como "Crios Entertainment" en la producción de videos de fiestas de 15, cumpleaños, egresados y entre otras); los integrantes se pueden contar con una sola mano de una persona que le han apuntado 3 dedos, sino se han dado cuenta, por ahora solo somos dos ( 5 dedos - 3 dedos = 2 dedos...OOH..soy inteligente XD ) y nuestros nombres (más el apodo y nicks) son:

- Julián Alejandro Muñoz Velázquez (Alias Momfus, Pipa, Chula, Gaucho y otros): Estoy a cargo hasta ahora de casi "todo" lo que vamos haciendo, exepto por alguna ayudita externa que tengo de vez en cuando.

- José Maria Escayol (Alias Joseph, Josema, Jiusepe y otros nicks del "World of Warcraft" que este momente ni me acuerdo): Da algunas ideas sobre el diseño de los juegos, aporta información necesaria para dar caracteristicas a los personajes, y otras cosas relacionadas con eso.



Para no hacer más extensa la presentación (realmente no escribo nada más porque nose que escribir) quiero inagurar "Crios's Games" y le pido a Dios ( o Dioses? ) que nos den suerte en estos proyectos y les dejo lo que seria nuestro logo por ahora (lo hice yo...aunque no soy bueno en gráficos)....



PD: Muy pronto daré a conocer detalles del proyecto que estoy trabajando...